Yaşam

Nostaljiye Hazır Olun: 90’larda Ellerden Düşmeyen Game Boy’un Ardındaki Hiç Bilmediğimiz Mühendislik

Nintendo’nun 1989’da piyasaya sürdüğü, taşınabilir bir oyun konsolu olan Game Boy, 90’lar çocukları için epey ileri bir teknolojiydi.

Peki bu ellerden düşmeyen cihazın ardında nasıl bir mühendislik yatıyordu? 90’lara doğru bir zaman yolculuğuna çıkalım!

İlk olarak donanımsal özelliklerine göz atalım.

4.19 MHz hızında çalışan Game Boy, 8 KB RAM ve 8 KB video RAM’e sahipti. İşlemcisi, oyun verilerini ve komutlarını işleyip oyunların grafiklerini ve mantığını yönetiyordu. VRAM ise grafik verilerini saklayarak ekranın çözünürlüğüne ve tonuna uygun şekilde grafikleri işliyordu.

2.6 inçlik LCD ekranının, 160×144 piksel çözünürlüğü ve 4 gri tonu vardı. LCD ekranda, dikey polarizasyon filtresi arasına sıkıştırılmış sıvı kristaller vardı ve arka plakadan yansıyan ışığı bükerek filtrelerden geçmesini sağlıyorlardı. Ha bir de Game Boy pille çalışıyordu!

Cihazda oyun kartuşları yer alıyordu.

Game Boy’un oyunları, modüler kartuşlar üzerinden oynanıyordu. Bu yüzden oyunlar, cihazın belleğine yüklenmiyordu, direkt olarak işlemciye gönderiliyordu ve daha verimli bir şekilde kullanılabiliyordu. Hatta Link Cable isimli kablo ile iki Game Boy birbirine bağlanarak multi-player oyunlar oynanabiliyordu.

Game Boy’un A, B, Start, Select ve yön tuşları, CPU’ya sinyal göndererek oyun içi eylemleri tetikliyordu. LCD ekran ise görüntüleri yansıtıyordu ve ekranın arka aydınlatması olmadığından dış ışık kaynaklarından faydalanıyordu.

Bellek bankaları vardı.

Game Boy’un donanımı yalnızca 32 KB veriyi okuyabiliyordu fakat Pokémon gibi bazı oyunların bellek boyutu 400 KB’a yakındı. Bu yüzden verilerin parçalanması gerekiyordu. Oyunda farklı alanlara gidildikçe sistem, yeni verileri yükleyip eskileri boşaltmak için, kartuşun içindeki küçük bir çip yardımıyla bellek bankaları arasında geçişler yapıyordu.

Mesela oyuncu farklı konumlar veya eylemler arasında hareket ettikçe çip, oyundaki farklı bankalar arasında gezinerek veri sağlıyordu. Yani 2 numaralı bellek bankasında Pokémon karakterleri yer alıyorsa gerektiğinde hızlıca onun verilerini sunuyordu.

İşte tüm bu özellikler bir araya gelip 90’lı yıllarda herkesin severek kullandığı Game Boy’u meydana getiriyordu. Siz hiç kullanmış mıydınız? Yorumlara yazın!

Kaynaklar: Real Engineering, Medium

İlginizi çekebilecek diğer içeriklerimiz:

ezineajans.com.tr

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu
istanbul escort
istanbul escort
istanbul escort
Yenidoğan Escort
Yakuplu Escort
Emniyettepe Escort
Mustafa Kemalpaşa Escort
İkitelli Osb Escort
Yeniköy Escort
İnceğiz Escort
Yenişehir Escort
Hürriyet Escort
Asmalı Mescit Escort
Aydınlar Escort
Göksu Escort
Yalıköy Escort
Fatih Escort
Çamçeşme Escort
Huzur Escort
Güngören Escort
Katip Kasım Escort
Mehmet Akif Escort
Zümrütevler Escort
Kalyoncu Kulluğu Escort
Esenceli Escort
Akalan Escort
Yenidoğan Escort
Yunus Emre Escort
Kuleli Escort
Orta Escort
Emirgan Escort
Kamiloba Escort
Gençosman Escort
Sultan Ahmet Escort
Şeyhli Escort
Mercan Escort
Ağaçdere Escort
Mimar Sinan Escort
Fulya Escort
Cumhuriyet Escort
İnönü Escort
Hüseyinağa Escort
Kılıçali Paşa Escort
Silahtarağa Escort
Yassıören Escort
Zühtüpaşa Escort
Fatih Escort